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「ジュニアプログラミング体験会」

2026年8月10日、ドコモショップイオンモール神戸北にて、小学2〜6年生を対象としたMinecraft Educationのプログラミング体験会を実施しました。当日の反応と、次回に向けた改善をご紹介します。

Minecraft Educationを活用したジュニアプログラミング体験会の告知ビジュアル
掲載画像はイベント告知用ビジュアルです。

2026年8月10日、REGAL RISEを運営するRegalCastは、ドコモショップイオンモール神戸北にて、小学2〜6年生を対象とした「ジュニアプログラミング体験会」を実施しました。

■ イベントについて

今回の体験会では、Minecraft Educationとオリジナルの冒険ワールドを活用。参加者は約25分の体験の中で、コードを組み、仕掛けを動かしながら冒険のクリアを目指しました。

1回4名の少人数制とし、PC4台を用意。プログラミングが初めてのお子さまや、PC操作に慣れていないお子さまにもスタッフが寄り添い、一人ひとりが自分のペースで挑戦できる環境を整えました。単にゲームを楽しむだけではなく、「考える」「試す」「改善する」「最後までやり切る」という学びにつながる体験を目指しています。

■ 参加者・保護者の皆さまから寄せられた反応

参加したお子さまからは「楽しかった」という声を多くいただきました。保護者の方からも、Minecraftとプログラミングを組み合わせた学びへの好意的な反応や、同様の教室があれば参加・通学を検討したいという声がありました。

子どもたちが夢中になって挑戦する姿と、クリアした瞬間の達成感を保護者の方にも見ていただけたことで、学びの入口としての手応えを感じています。

■ 当日の運営結果

体験に参加したお子さまの満足度は高く、コンテンツそのものへの確かな反応を得ることができました。

「楽しかった」で終わらせず、主催企業・施設が届けたいサービスや相談にも自然につながる運営設計を目指します。

■ 企業・商業施設の皆さまへ

RegalCastでは、Minecraft Educationを活用した出張型プログラミング体験イベントの企画・制作・当日運営を承っています。

オリジナル冒険ワールド、PC4台、運営スタッフ、進行マニュアル、店頭POP・SNS用の告知素材まで一括でご用意できます。対象年齢、開催場所、来場人数、企業・施設として届けたい内容に合わせて、体験とご案内の導線を設計します。

子どもたちに学びと達成感を届けながら、ファミリーとの新しい接点をつくりたい企業・商業施設・店舗の皆さまは、ぜひお問い合わせください。

開催のご相談:

https://rise.regalcast.co.jp/pages/contact